Понедельник, 03.02.2025, 02:30
LOST, СТУДЕНТЫ и не только они
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
коды к играм [99]
коды к PC-играм
солюшены к играм [110]
солюшены к PC-играм

Наш опрос
Довольны ли Вы финалом сериала LOST
Всего ответов: 10

Главная » Статьи » игры » солюшены к играм

Power Slave

Прямо от Программного обеспечения Лоботомии

1) Могила Ramses - Удар отверстие в стене, поскольку Вы едете вниз на первом лифте (стоящий перед севером), чтобы открыть скрытый проход. Открытие о лежащем на полпути вниз шахта. Ищите немного неуместное кирпич. ДЖОН SCHWAB

2) Могила Ramses - Идет в палату с этими четырьмя столбами. У столба в северо-западном углу комнаты есть немного различный проект иероглифа на одной стороне (очень тонкий). Унесите вершину этого столба обособленно и используйте повышение бомбы (взгляд вниз, скачок, и бросьте Бомбу Amun, чтобы продвинуть себя к новым высотам), чтобы достигнуть вершины. Снова используйте повышение бомбы, чтобы спрыгнуть с вершины столба до скрытой бухты, чтобы найти куклу. КЕВИН CHUNG

3) Karnak - Во внутреннем дворе обелиска, спрыгните с waterpool области (наверху) вниз к вершине арочного дверного проема (где несколько горшков расположены). Это вызывает дверь, чтобы открыться в южной стороне той же самой области. Используйте Перо, чтобы подняться быстро к скрытому проходу перед дверными завершениями. Если дверные завершения прежде, чем Вы сделаете это, скачок назад к арочному дверному проему, чтобы повторно вызвать дверь и попробовать еще раз. EZRA DRIESBACH

4) Karnak - Распахивают скрытый проход выше водопада и затем распахивают другой проход на правильной стене (нуждайтесь в Пере, чтобы достигнуть). МАРКА COATES

5) Прибежище Karnak - В траншеи болота, прежде выходящий в мост, где полные боеприпасы и fullhealth найдены, стенд на маленьком блоке, у которого есть fullammo на этом (в угол). Ищите и бросьте бомбу, чтобы распахнуть кусок стены. Теперь Вы можете или использовать повышение бомбы, чтобы подпрыгнуть в скрытый проход или идти назад и вокруг к мосту около двери Ключа Завода и подняться, чтобы получить Куклу. ПОЛ LANGE

6) Проход Sobek - Распахивает отверстие в стороне большого горного столба, с которого Вы должны спрыгнуть, чтобы получить X ключей (столб, у которого есть несколько взрывающихся чанов на вершине). Отверстие о на полпути вниз столб, на северной стороне. Используйте повышение бомбы, чтобы вытащить назад из траншеи. СТАНДАРТНЫЙ SCHRELBER

7) Проход Sobek - Путешествие до самого высокого пункта в стадии (двумя ключевыми дверями в конце). Обернитесь и поднимитесь полностью назад к началу стадии и ищите маленький выступ, придерживающийся из стены. Стенд на выступе и пункте на север. Поднимитесь к стене, Вы оказываетесь и распахиваете ее. Есть Ваша Кукла. ТОМ KRISTENSEN

8) Горная Святыня Sobek - В большой траншеи лавы с четырьмя плавающими платформами, поднимитесь под самой северной платформой. Теперь смотрите прямо вниз на лаву и бросьте бомба, чтобы распахнуть скрытый проход ниже лавы. ДЖЕФ BLAZIER

9) Шахты Amun - Удар отверстие в потолке, где Бомба Amun поднята и повышение бомбы в скрытый проход. СКОТТ BRANSTON

10) Дворец Набора - Стенд ниже единственного моста в стадии и ищет. Распахните отверстие в стене, поднимитесь по лаве, и повышению бомбы в проход. УИЛЬЯМ VALLIERES

11) Арена Набора - Бросает бомбу против любого из двух больших столбов в полных боеприпасах / полная комната здоровья, чтобы унести их в несколько плавающих кусков. Поднимитесь вниз к Кукле в основании и затем повышении бомбы, чтобы рассердиться к вершине. ЭРИК KLOKSTAD

12) Пещера Опасности - После комнаты, где есть четыре осы и стенной стрелок, который распахивает стену на противоположной стороне пропасти, взгляда при потолке и распахивает нечетно выглядящую поверхность. Повышение бомбы, чтобы встать в проход. ПОЛ SCHRELBER

13) Нильское Ущелье - Перепрыгивает через верблюда, который берет Вас к Гробнице Сокровища Thoth и бомбить стену. Здесь Вы найдете вверх тормашками комната и еще одна лелеявшая Кукла! РИЧАРД NICHOLS

14) Гробница Сокровища Thoth - Удар обособленно опора ниже Сандалет, чтобы показать скрытое основание. Опуститесь, чтобы собрать куклу команды ДЭВИД LAWSON. Теперь обернитесь и бомбите противоположную стену (с декоративной фреской). Бомба снова, чтобы показать другую секретную область и найти другую куклу. ДЖО KRESOJA

15) Болото Heket - После прохождения через хижину только мимо 2/выключатель 2/двери хижины и уход от 3 стенных стрелков (что охота от стены слева), пройдите следующую дверь в комнату формы пончика с огражденным трением выше следующей двери. Повышение бомбы до вершины столба в этой комнате, чтобы найти куклу. ПОЛ HAUGERUD

16) Путь Selkis - Поднимается к платформе, расположенной ВЫШЕ последней зеленой платформы в заключительной траншеи, приводящей к верблюду. От этого выступа, повышение бомбы в воздух и выгоду самостоятельно

с пером в самом высоком пункте. Поднимитесь к платформе и избегите стрелков. KURT PFEIFER

17) Нора Selkis - Прогулка к основанию винтовой лестницы в начале стадии. Обернитесь и бомбите стену направо от серой мраморной стены. Поразите выключатель, чтобы понизиться

самая высокая ступенька и распахивает стену позади этого. Поразите выключатель здесь, чтобы понизить другую ступеньку. Прогулка вокруг к пониженной ступеньке и бомбе стена. Прогулка до конца прохода и повышения бомбы до следующей Куклы. МОНЕТНЫЙ ВЕС JACOBSEN

18) Области Магмы - В большой комнате, где спиральный мост и полное здоровье, являются высоким сталагмитом. Бомбите основу моста на противоположной стороне сталагмита (когда Вы сначала входите в эту комнату, это пятно с правой стороны от Вас). Поразите выключатель и спуститесь вниз к основанию, чтобы собрать Куклу. Выключатель открывает дверь, блокирующую Куклу команды. DOMINICK MEISSNER

19) Пик Horus - После натыкания на ряд понижающихся платформ (несколько из них) Вы заканчиваете на плавающей платформе, указывающей к lavalfall. Бомбите открытие в стороне lavafall и поднимитесь в отверстие уютного местечка. ПОЛ KNUTZEN

20) Каньоны Хаоса - С начала стадии, подскочите и поднимитесь прямо вперед и следуйте за путем вокруг, пока Вы не достигаете выступа. Сжатие под выступом и путешествием вокруг к двери ключа Времени. Обернитесь, подпрыгните, и поднимитесь назад к выступу. Бомбите стену здесь, войдите в проход, и подпрыгните через отверстие в потолок. Продолжайте идти в тупик и бомбить отверстие в потолке. Повышение бомбы в проход и подпрыгивает к вершине. Используя перо и большое терпение, проведите через лабиринт лазеров, чтобы достигнуть следующих двух Кукол. Чрезвычайно трудный! ДЖОН VAN DUESEN/JOHN YUILL

21) Стадия Босса Kilmaat - Поражение Kilmaattikahn и путешествие до Палаты Инкубации Мумии. Прежде, чем схватить Мумию, тщательно опуститесь к самому низкому кольцу. Оглядываясь назад под последней дверью, Вы можете видеть, что Кукла плавает в месте. Выпрыгните к этому, и Вы приземлитесь на невидимом мосту. Поднимите куклу и обернитесь, чтобы возвратиться. Используйте свою 2-ую карту, чтобы видеть, где невидимый мост заканчивается (взаимный раскол), и скачок назад к самому низкому кольцу (очень жесткий, чтобы обойтись без падения!). Теперь забастовка к стороне кольца (так мост выше не непосредственно выше Вашей головы), и повышение бомбы поддерживают к мосту. Соберите Мумию, и Вы вне там. БРАЙЕН MCNEELY

Когда все 23 Куклы были собраны, побеждают Королеву и получают хорошее окончание. После кредитов, начните новое игра закончена Ваша спасенная игра, чтобы играть в способе Lobo-полета. Контроль за игрой в этом способе использует тот же самый контроль как плавание. После экономии игры в способе Lobo-полета, возвратитесь к названию, показывают на экране и готовятся, и 5 из Ваших друзей для СМЕРТЕЛЬНОГО РЕЗЕРВУАРА (поддерживает мультисвязь).



Другие материалы по теме
Категория: солюшены к играм | Добавил: Student-Lost (28.09.2007)
Просмотров: 920 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Copyright MyCorp © 2025 Используются технологии uCoz